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 8. Características iniciales

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Arles
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Arles


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MensajeTema: 8. Características iniciales   8. Características iniciales EmptyMar Dic 23, 2014 2:22 pm

Los puntos de Técnicas (PT) son aquellos que se utilizan para aumentar los puntos de Ataque o Defensa, los puntos de Cosmos y los puntos vitales. Por cada nivel que subes ganas 10 PT, que se sumaran a los que tienes en tu perfil.
Estadísticas generales para todos los personajes.

Pts. ataque y defensaPuntos de vidaPuntos de técnicaExperiencia
3503500100/50
Ahora, hay que recordar que cada armadura le da un rango al personaje. Como todos tienen las mismas características iniciales, la armadura hará la diferencia entre todos ustedes. Claramente esto se verá en el aumento de poder de las técnicas, como a su vez los puntos de cosmos que tendrán todos inicialmente; mientras más alto sea el rango del personaje o la armadura, más poder se tendrá.

  • Rango 1: Dioses (Kamei)
  • Rango 2: Dioses Menores (Kamei menor)
  • Rango 3: Líderes (Símbolo o armadura), Jueces Infernales y Guardianes Infernales (Sapuri superior), Santos Dorados (Armadura dorada), Generales Marinos (Escama mayor), Dioses Guerreros (Manto sagrado)
  • Rango 4: Espectros Celestes (Sapuri celeste), Santos de Plata (Armadura de Plata)
  • Rango 5: Espectros Terrestres (Sapuri terrestre), Santos de Bronce (Armadura de bronce)



Bon. ataque
Bon. defensa
Puntos de cosmosBon. PV
Armadura de bronce
+150+250250+500
Armadura de plata
+200+300300+1000
Armadura dorada
+450+450500+2000
Manto sagrado
+550+350500+2000
Escama mayor
+400+500500+2000
Sapuri terrestre
+200+200250+500
Sapuri celeste
+300+200300+1000
Sapuri superior
+500+400500+2000
Símbolo (Líder)+500+500500+2000
Kamei menor
+600+500650+2500
Kamei mayor
+650+650650+2500

La exigencia de experiencia por cada nivel subido aumentará en +25; esto quiere decir por ejemplo que si para nivel 2 se me exige 25 puntos de experiencia, para nivel 3 la exigencia será 50 puntos de experiencia, para nivel 4 será 75 puntos de experiencia y así sucesivamente.
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